文化 Pop28 articles
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映画 • 2026.3.13
エンドゲームの後、MCUに何が起きたか -- 37作品スコア推移で見るフランチャイズ疲労の構造
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サッカー • 2026.3.11
xGを裏切り続けた120分 -- W杯2022決勝をデータで解剖する
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音楽 • 2026.3.4
「明るい曲は売れない」は本当か
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漫画 • 2026.3.2
漫画は31巻で最も面白くなる──でも、そこに届くのは0.3%
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映画 • 2026.3.1
ベクデルテスト合格率44%── 映画の半分は、女性同士が会話しない
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サッカー • 2026.3.1
勝率1.8%からの逆転劇、データが語るドーハの歓喜
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音楽 • 2026.2.28
114ジャンルの音響DNA — Spotifyは音楽をどう「測って」いるのか
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サッカー • 2026.2.28
W杯2022で最も運が良かったチーム、 最も不運だったチーム
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映画 • 2026.2.27
リメイクの76%はオリジナルを超えられない。 でもハリウッドがやめない理由がある。
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漫画 • 2026.2.27
1作で消える漫画家、100作描いても伸びない漫画家 51,496人のキャリアデータで見る「量と質」の残酷な関係
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映画 • 2026.2.26
映画は口が悪くなったが、心は変わっていない。 13,497本の字幕データが示す「きれいな言葉」の70年
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漫画 • 2026.2.26
出版社解剖 完結編:3社の勝ちパターンは、全部違った 講談社・小学館・集英社 32,778作品の構造比較
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映画 • 2026.2.25
映画の口が悪くなっている。 そして、それは品質と無関係だった。
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漫画 • 2026.2.25
出版社解剖 Part 3:17%のジャンプが集英社のすべてを決めた 9,602作品で読む、「ジャンプの会社」の本当の姿
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映画 • 2026.2.24
「0から作る」より「1から作る」ほうが 名作になる理由 原作あり vs オリジナル、32,980本のデータが出した答え
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映画 • 2026.2.24
金で名作は買えない。 5変数予測モデルが暴いた「いい映画」の設計図
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漫画 • 2026.2.24
出版社解剖 Part 2: 小学館は“全部やる”出版社だった 10,452作品が証明するバランス型戦略
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漫画 • 2026.2.24
出版社解剖 Part 1: 講談社は少女漫画の帝国だった 12,724作品で読む、半世紀の大転換の歴史
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映画 • 2026.2.22
映画のレシピ ②下手な役者でも名作は生まれる。 下手な監督では生まれない。 ── DISが暴く「監督の支配力」の正体
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漫画 • 2026.2.22
漫画の解体新書 Part 3: 打ち切りの法則——漫画はなぜ3巻で死ぬのか 139,128作品の巻数データで解剖する「連載の生存法則」と3部作の結論
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映画 • 2026.2.21
映画のレシピ ①「いつもいい映画にいる人」の正体 4,792人の脇役データが暴く「名脇役」の条件
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映画 • 2026.2.20
タイパ至上主義への警告 ──「短い映画ほどハズレる」という不都合な真実
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漫画 • 2026.2.20
漫画の解体新書 Part 1:黄金期はいつだったのか? 66,000作品の年代別データで3つのピークを特定する
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漫画 • 2026.2.20
漫画の解体新書 Part 2:ロマンスはいつ王座を奪ったのか? 22,000作品のジャンルデータで半世紀の構造転換を追跡する
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映画 • 2026.2.19
続編映画は本当につまらなくなるのか? 1,803シリーズ・5,225本のデータで検証
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映画 • 2026.2.19
「つまらない映画」が売れて「名作」がコケる理由 9,605本のスコアと興行収入データで検証
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漫画 • 2026.2.19
ジャンプは本当に"最強"なのか? 13万作品のデータで出版社のヒット構造を解剖する
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漫画 • 2026.2.19
アニメ化で漫画はどう変わるのか? 3,392作品のデータで「ブースト効果」を検証する
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